Medieval II Total War: Kingdoms Trailer

miércoles, 23 de mayo de 2007

Total War De Vuelta en el Campo de Batalla

Continua la Aventura Medieval

Para el 2007 total war hará entrega de una de sus mas esperadas expansiones; Medieval II Total War Kingdoms, la cual tiene como objetivo ampliar todos los horizontes que su predecesor nos dejo en noviembre de 2006. Esta nueva contiene una de las mas avanzadas tecnologías graficas haciendo de este un privilegio para computadores con memorias ram de mas de una GB, aparte de esto necesita una tarjeta de video mínimo de 512MB y por ultimo un espacio de 11GB en el disco duro haciendo de este uno de los juegos para PC mas tecnológicos y avanzados del momento.

Entrando ya en materia, al ser una expansión tendrá como fin ampliar el mundo del ya reconocido Medieval II, así que en el todas las características de esta quedaran en el juego, además de traernos diferentes innovaciones como facciones europeas y asiáticas, unidades militares, campañas de conquistas, y tal vez lo mas importante; personajes históricos, cosa que es totalmente nueva en la saga de Total War.

Con respecto a las nuevas unidades militares, Serán tal vez unas de las mas importantes innovaciones ya que le pondrán un toque histórico al juego que jamás se había tenido, además, claro esta, de darle el sabor estratégico y militar al juego que lo hace tan reconocido a nivel mundial. Nuevas unidades como el famoso “Lanzallamas Griego” combatirá ahora al lado del vaticano haciendo de sus ejércitos oponentes totalmente respetables. Innovaciones en maquinas militares como catapultas y cañones de todo tipo, tanto musulmanas como católicas, pero lo mas importante es que estas conservaran su toque histórico haciendo de el juego un seguimiento totalmente real por la historia y no un revuelto tecnológico y militar.

Las nuevas facciones tal vez serán el mayor atractivo de este juego. El hecho de pelear con los míticos caballeros teutones es una idea que a más de un jugador lo hace reconsiderar la idea de adquirir esta entrega. Facciones como Los Teutones, Tribus Indígenas Norteamericanas, Bárbaros Britanos, y Hordas asiáticas expandirán mucho mas lis limites de este juego así como históricos como militares y geográficos, ya que en este el mapa de campaña cambiara por primera vez según la facción que se elija.

Las campañas de conquista serán utilizadas por primera vez en esta entrega. Hay cuatro tipos de campañas a saber: Cruzadas, Teutónicas, Britanas y Americanas, en las que cada facción retomara a un líder histórico a su mando y seguirá sus hazañas a lo largo del campo de batalla tales como, Genios Khan y William Wallace entre otros. Estos serán grandes generales con funciones distintas en el campo de batalla que nos traerán un mundo militar real en el cual probar nuestro valor para conquistar el mundo será el único objetivo.

Finalmente Total War quiso además de esto abrir caminos nuevos para futuras entregas dándonos un pequeño adelanto de las grandes funciones que realizaran personajes agentes en el juego. Unas buenas innovaciones habían sido asesinos, príncipes y princesas, diplomáticos, comerciantes, y sacerdotes, pero para Kingdoms habrá 9 agentes más listos para hacer del juego un espacio estratégico muy completo.

Así pues a los seguidores de la saga solo nos queda esperar al lanzamiento que será en el segundo semestre de 2007 para finalmente mostrar quienes somos en el campo de batalla y seguirle la pista a las nuevas atracciones que nos trae Total War, empresa mundialmente reconocida también por lanzar títulos como Rome Toral War y Shogun Total War.

martes, 15 de mayo de 2007

Grand Theft Auto IV Trailer

Un avance de lo que vendrá en Liberty City

Continua el Desafio en Liberty City



Este 29 de marzo a la media noche se registro por la red la aparición global de la nueva entrega de Rockstar Games, caracterizada y polémica por sus temas ¨underground¨, las drogas, sexo, alcohol y armas hacen de este juego una verdadera travesía por los oscuros mundos que esconden las grandes metrópolis del mundo. En este ambiente pesado, donde se involucran mafias, corruptos entre otros poco renombrados personajes se sitúa el jugador en un juego en primera persona, donde su personaje principal Niko Bellic, deberá enfrentar los retos que le plantea una deshumanizada ciudad Liberty (que en verdad es una adaptación de la ciudad de Nueva York solo que con otros nombres, por ejemplo la ¨Estatua de la Libertad¨ sera llamada ¨Estatua de la Felicidad¨).



Esta continuación de la saga Grand Theft Auto contara con una gran cantidad de mejoras técnicas para la jugabilidad y definición del videojuego. Para ello desarrolló dos nuevos motores gráficos, el primero de ellos ya utilizado antes por la empresa en otras series, se conoce como motor ¨RAGE¨, cuyas gráficas deslumbraron a los críticos en ¨Table Tennis¨gracias a la realidad que expresan los movimientos rápidos sin perder la definición. Por otra parte Rockstar empleara en GTA IV (Siglas de Grand Theft Auto IV), un nuevo e innovador motor conocido hasta el momento como ¨Euphoria¨, con lo cual se pretende dar las realidades mas perfectas posibles al personaje a nivel 3D, con esto los músculos, apariencia e incluso el sistema nervioso funcionaran como en tiempo real. Así mismo los estudios diseñadores trabajaron arduamente en la verosimilitud de Liberty City con Nueva York que aunque como en entregas pasadas no sera tan extensa por el contrario sera mucho mas detallada, como ningún juego de vídeo antes lo ha hecho, realmente sera un acontecimiento desplazarse por las callejuelas de Liberty.



Ahora bien, respecto a la historia Rockstar Games la ha definido así:


¨ GTAIV sigue la historia de Niko Bellic, inmigrante de Europa del este que fue convencido por su primo Roman que debería empezar una nueva vida en Liberty City con la promesa de vivir "el sueño americano". Roman le miente a Niko diciéndole que es propietario de 15 coches deportivos, cuatro jacuzzis y dos mujeres, tan solo para esconder su deplorable estado económico. Su primo es dueño de una compañía de taxis el cual esta hasta el cuello de deudas. Será trabajo de Niko ayudarlo y prosperar en esta ciudad.¨



Por eso el jugador ha de valerse de todos sus instintos de supervivencia en ayuda de algunos accesorios ticónicos como el uso de celular que sera una pieza fundamental en esta nueva entrega de Rockstar, además la mujeres también serán influyentes como lo fue en la anterior entrega de San Andreas Entre otros detalles que tendrá el jugador a su posposición es la posibilidad de subir a postes, escaleras de incendios, entre otros; los vídeos de las misiones serán mas detallados asi como actos antes sencillo en la saga como disparar o robar carros por ejemplo tendrán mas nivel de dificultad y detalle técnico acercándolo a un nivel real además por que los antes ignorantes peatones tendrán un reforzado sistema de IA (Inteligencia Artificial) que les permitirá reaccionar, actuar, o incluso golpear al jugador en el transcurso de una misión. Estos y otros detalles harán de GTA IV un gran espectáculo tan desafiaste como las tumultosas e intrincadas de la Jungla de Cemento, donde el que mas importa es siempre el mas fuerte.

miércoles, 7 de marzo de 2007

Halo 3 Trailer

La promesa de un Gran Final

Trailer: La Apuesta de Ubisoft

Banda sonora Metal Gear solid

Para la Gran entrega que obviamente va a ser Metal Gear Solid 4 "Guns of the Patriots" seria bueno que le echaran un vistaso a esta presentacion que hace Hideo Kojima de la banda sonora del juego http://www.youtube.com/watch?v=W_6LG8dyE0U. Es exelente y muestra hasta un discurso de el mismo haciendo entrega del tema a la gente en una convencion.

sábado, 3 de marzo de 2007

Trailer: Metal Gear Solid 4

El Trailer de una nueva Era Guerrera. Metal Gear Solid.

sábado, 24 de febrero de 2007


La Batalla por el Petróleo



Esta nueva entrega de Pandemic Studios será la continuación del ya renombrado Mercenarios: Playground of Destruction, y nos traerá a la republica de Venezuela invadida totalmente por mercenarios que están ahí para conseguir solo una cosa: el control total del petróleo. Esta diseñado para la nueva consola Ps3 y Xbox 360 en formato de DVD y Blueray.



Adentrándonos más en el juego, este tendrá a diferencia de la primera entrega más mercenarios, como lo es el famoso Mattias Nilsson, además a los tradicionales Chris Jacobs y Jennifer Mui, y finalmente a la nueva Eva Navarro. Además de estos, el juego también nos traerá la novedad de un nuevo personaje no jugable como lo es Fiona Taylor, soporte esencial para el sistema operativo de los mercenarios en el campo de batalla. Otra de las nuevas características del juego será que otro jugador podrá entrar en medio de una misión y ayudar al jugador inicial, y por que no, comenzar su propia compañía militar privada, en capacidad de contratar mercenarios y trabajar para distintos gobiernos.

Ya que el juego se basa absolutamente en el control del petróleo, el jugador tendrá que asegurar fuentes de combustible para poder adquirir soporte militar y poder usar vehículos privados. Aparte de eso, el asalto y secuestro de vehículos se convertirá ya en un reto que tendrá como objetivo presionar una secuencia de botones correctamente según la dificultad que represente el mismo. Incluso el jugador podrá usar un gancho para escalar de alta calidad que en ciertos casos le servirá hasta para asaltar naves aéreas en funcionamiento.

Nuevamente la habilidad táctica militar en el juego será básica para poder lograr una victoria. En esta entrega se le dará al jugador la opción de manejar el ambiente a su antojo con distintos implementos militares como el NAPALM, que será usado necesariamente para poder realizar un combate cómodo en una jungla muy densa.

Después de considerar el juego pasado se acertó en que el personaje ahora podrá realizar mas acciones que le añadirán un reto táctico a una misión como lo sea poder nadar y bucear en lagos y ríos, usar un lanzallamas para incendiar enemigos, vehículos y edificios; usar aviones caza y nuevas armas de alta tecnología. Y finalmente tres facciones nuevas entraran al juego siendo una guerrilla, contrabandistas de combustible y mafias. Por otra parte el juego también tendrá lugar en ciudades reales dentro de la republica venezolana como lo son Caracas, Mérida, y Guanare entre otros.


Finalmente este nuevo juego tendrá su lanzamiento mundial en el mes de Febrero de 2007 y promete ser uno de los mejores lanzamientos del 2007 involucrando en el las graficas mas avanzadas y efectos de sonido de los que se pude disponer en el momento.

miércoles, 21 de febrero de 2007

El Fin de la Trilogia



Halo 3



La tan afamda serie de Microsoft se esta acercando su fin, ahora para este nuevo año Halo 3 promete terminar con broche de oro lo iniciado por sus dos exitosos antecesores, que se han convertido en una de las joyas de las sagas de vídeo juegos de Microsoft junto con Age of Empires, su recorrido por el mercado ha sido tan exitosa que 14,5 millones de copias han sido vendidas, novelas, figuras de acción e incluso uniformes oficiales se han creado como resultado del fenómeno Halo, incluso esta prevista el rodaje de una película que ilustre la saga del juego a través de la perspectiva de un solo jugador. Ahora ¿ que es lo que realmente esta planteando Bungie (la diseñadora del juego) que ha mantenido un nivel de expectativa tan elevado alrededor del mundo?. Simplemente es la revolución final de la disputada batalla entre Los Convenant, Los Flood y toda la raza humana por el poder del planeta por varios años; todo esto se resumirá con la tan decidida aparición del Jefe Maestro, quien sera el protagonista de esta ultima entrega.



Halo, como tal, es una saga de juegos planteada en un mundo en guerra, caracterizado por su anillo llamado Halo, alrededor del año 2552 DC, donde una alianza de razas alienigenas caracterizadas por su fanatismo religioso, los Covenant, tienen un proyecto para destruir la humanidad. El juego inicia tras la destrucción de la segunda base mas importante de los humanos a la cual solo sobrevive un soldado Spartan-II, conocido como el Jefe Maestro, quien guiara a los Covenant alrededor del espacio para distraerlos mientras la humanidad agoniza. En la segunda entrega de Microsoft, Spartan, el eterno protagonista de la saga destruye la flota Convenant que lo persigue e inicia una increíble carrera por ocultar las grandes concentraciones de hombres en especial la tierra, durante el juego el super soldado se entrega practicamente así mismo para detener la oleada de los Convenant, pero un gran enemigo, el Arbitro, además de la aparición de otra amenaza los Flood, una raza de alienigenas que se caracterizan por su crueldad. Bajo este contexto reaparece Spartan II, con Cortana su compañero, ara salvar y defender la tierra de la amenaza que se avecina.


Las novedades grafías que plantea el nuevo titulo de Microsoft son impresionantes, según su creadores efectos visuales van a ser de nueva generación, planteados a través de un motor gráfico de alta resolución que permite experimentar las imagénes como ¨nunca antes se ha visto en un juego¨, por otra parte la Inteligencia Artificial va a ser un factor crucial para el desarrollo del juego pues en las sagas anteriores, las peleas resultaban ser simples por las ignoráncis cometidas por los enemigos, por eso Bungie y Microsoft van a ser de cada escenario un desafio, un reto no solo para la habilidad con los botones sino un desafió mental que plantee dilemas y lleve a una corriente muy aceptada en la ultima generación de juegos, la toma de decisiones. Por otra parte y fundamentado en su capacidad gráfica de 1080i (resolución que va a ser proyectada en los televisores HD), el juego asegura la introducción de realismo en los detalles escénicos, nuevos personajes para darle mas dinamismo al jugador y nuevas armas para decorar el ya grueso arsenal de combate de la épica saga.


En conclusión, Halo 3 no solo va a ser el final de una trilogía, va a ser el final de una era entera para los videojuegos, y va a ser el necesario final para los millones de seguidores alrededor del mundo.






Valenzuela



martes, 13 de febrero de 2007

Metal Gear Cobra Vida Ahora en ps3





Este es uno de los juegos mas esperados no solo por ser uno de los mejores juegos para la nueva consola ps3 sino por ser la continuación de la exitosa saga “metal gear” creada por Hideo Kojima en 1998 con su primera entrega “Tactical Espionaje Action”. El nuevo “Guns of the Patriots” será la cuarta entrega que como slogan Kojima tiene “no place to hide” (ningún lugar para esconderse) ya que llevara al agente Snake a situaciones extremas en su lucha.

Lo primero y mas importante de este juego es que va a estar ya no en la actualidad ni en la guerra fría, sino 10 años en el futuro, cosa que le traerá una trama características al juego que lo hará mucho mas interesante que el anterior. Este gracias a su slogan “no place to hide” se realizara en un ambiente urbano y arrasado nunca antes visto en la saga que más que todo se realizaba en selvas y territorios agrestes, como podemos ver en “Snake Eater”. Otra característica futurista (y entre otros, muy tranquilizante) es que Snake tendrá un ADN nuevo que se deteriora mucho mas rápidamente ya que se descubre que es un clon, pero lograra controlar su enfermedad con medicamentos que tendrán que ser aplicados durante el juego por parte del jugador, cosa que no significa que vaya a morir como ya se especulaba. Si bien Snake y la agencia de inteligencia fox entraran al futuro adquiriendo nueva tecnología en armamento y herramientas de espionaje, así mismo lo hará el enemigo. En esta nueva entrega el contara con robots de ultima tecnología llamados “Gekkos” los cuales perseguirán a Snake y no se cansaran muy fácilmente de estropear sus misiones. Además de esto tanto Snake como el enemigo tendrá 200 opciones de ensamblaje de aras que por partes podrán ser combinadas para ser usadas al acomodo de todo tipo de jugador.

Si bien la trama del juego ya ha atraído a mucha gente en el mundo, su tecnología de punta se encargara de atraer al resto. Al ser únicamente para la nueva consola “playstation 3” será un juego muy pesado que será almacenado en los nuevos discos DVD Blueray. Así mismo Kojima le puso su toque artístico al asunto del espionaje con la nueva tecnología SIXAXIS en los controles de mando cosa que hará que con ciertas inclinaciones que el jugador le de a este, Snake se moverá en el campo de batalla trayendo un ambiente mucho mas táctico y real al juego. La calidad de la imagen será sencillamente asombrosa, ya que entre los expertos se dice que es de los muy pocos juegos que pondrán a prueba totalmente a la nueva tarjeta de video del ps3 que se dice, es la mejor de esta generación de consolas.

Así pues el titulo “Metal Gear Solid 4: guns of the patriots” será uno de los mas esperados del 2007. Su lanzamiento mundial se realizara en julio de 2007 por parte de konami y Kojima en Japón.

La Apuesta de Ubisoft

Assassins Creed
De los múltiples lanzamientos que se avecinan para el 2007, el titulo de Ubisoft (creadores de exitosas sagas como Tom Clancy´s y Principe de Persia) es de los de mas misterio y al mismo tiempo de los que mas atracción a generado en la comunidad de jugadores alrededor del mundo, pero ¿Por qué?. La razón y con lo que concuerdan la mayoría de aficionados y seguidores es que mezcla de manera perfecta dos temas que atraen gran audiencia, por un lado la ubicación espacial e histórica del juego y la Libertad de movimiento en un escenario. El juego se plantea en tierra santa, durante la Tercera Cruzada en e año 1191, tiempo y espacio que por su cultura guerrera, y sus secretos intrigantes atraen a todo jugador, además de ser un escenario que promete dinámica y continuidad en el juego por las turbulencias que vivió esa zona del mundo durante ese periodo, los cruzados, templarios así como sus análogos musulmanes rigieron la ley militar con honor y lealtad de carácter épico, lo que le da al juego un trasfondo histórico aun mas intrigante especialmente por el misticismo y ocultismo que estos grupos militares manejaban.

Por otro lado el perfil del personaje del personaje, un miembro de la secreta secta de asesinos medievales conocidos como Hashshashin, que sirvieron sin predicción alguna a ambos bandos de la cruzada con el fin de regular las acciones de los grandes dirigentes durante el periodo de la Alta Edad Media. El nombre del personaje Altair, se combina con una faceta sombría, mística e inquietante. Además el desarrollo de ¨El Volador¨ (Traducción al español de su nombre árabe), sera interesante a medida que avance el juego porque la movilidad a través de las distintas y mas poderosas ciudades de la Tierra Santa sera decisión de cada jugador lo que lo hace mas real así como la posibilidad de tomar decisiones en el juego para cumplir o no los objetivos, que pueden variar desde asesinar a un miembro de la Yihad o a un comandante cruzado.
Ahora bien, si la contextualización no es lo suficientemente inquietante, entonces las especificaciones y adelantos técnicos para este Titulo sorprenderán a mas de uno, por un lado la modalidad del juego es completamente nueva, cada jugador se podrá mover por donde desee y cuando así lo disponga sin alterar el curso del juego, dando la libertad suficiente para decidir, lo que sera un factor muy importante para el desarrollo de la nueva modalidad, cada decisión y/o acto acarreara una consecuencia correspondiente (simulando de esta manera una situación perteneciente a la vida real). Teniendo en cuenta que el juego se desarrolla en ambientes urbanos las personas y las cosas serán también completamente interactivas y podrán ser usadas como distractores para cumplir las misiones, haciendo que cada peatón sea diferente a su vecino no solo en cuanto apariencia física sino al modo al que reacciona a diferentes eventos como un movimiento brusco o una situación de pánico; además los objetos ya no serán un estampado del suelo se podrán coger, romper e incluso aprovechar todo en función del jugador.

Explorada la modalidad de juego, vienen los gráficos que denotan desde el trailer una capacidad inmensa, son tan avanzadas el nuevo sistema de grafícas que el protagonista Altair no tiene un dedo en su mano izquierda, ademas el contacto con las personas sera algo escéncial dando cabida a un motor gráfico como muy pocas veces se ha visto, tan real que las peleas callejeras serán cuestión de estrategia y talento y no solo de oprimir botones repetitivamente hasta el infinito. Siendo este un panorama de lo que sera el juego, podemos advertir que con certeza sera algo excitante a pesar de haber recibido criticas serias de la audiencia por los rumores de que el juego sera una mezcla entre fantasía y realidad, que según comentarios de los creadores sera una saga tipo Matrix que seguirá la pista de un linaje asesino iniciado en la Edad Media.
Valenzuela

sábado, 10 de febrero de 2007

El Blog


Con la llegada del 2007, los videojuegos volverán a cambiar, siguiendo su permanente ciclo de mutación que nos ha llevado de Súper Mario Bros. hasta los que se consideran hoy en día los Juegos de Última Generación creadas por diferentes firmas de renombre internacional. Al no ser el año que comienza una excepción, se avecinan nuevos y mas interesantes juegos, pero entre la inmensa comercial, ¿Serán todos unos grandes éxitos?, por eso en este Blog se explican los 10 Títulos mas esperados según la opinión y el juicio de los redactores. Las selecciones expuestos serán todas las gammas y sin ninguna preferencia de consolas y equipos, por eso lo importante será la esencia de cada juego y las nuevas alternativas que ofrezca para el inmenso mundo de fieles videojugadores.